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跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛?
还记得零七年我刚刚接触到跑跑卡丁车这款游戏当时我们班的男生都在玩这个游戏我也试着学着玩了一下,毕竟那个时候枯燥的学业让我们十分压抑,在这个Q版人物下,让我们收获了在课堂中无法收获的乐趣。
我记得当时最快乐的事情,就是我们班几个小伙伴一起到当时的黑网吧里面去玩跑跑卡丁车,那个时候我们四男一女,我们在网吧五连坐。直到现在依旧让我回味无穷。如今我已经开始工作,但是我依旧还是会在手机上玩一下跑跑卡丁车,或者是回到家里用电脑跑两把。可惜当初一起在网吧跑跑卡丁车的朋友已经没办法再约在一起玩了。
大家好!我是导ye。
那么对于这个问题,我的见解如下。
1.操作难度高,技巧性很强
对于跑跑卡丁车跌下神坛,其实我早有所料,当初我去玩到时候也是被它的操作难度所劝退,这个游戏入门容易,而精通却很难,集气与过弯的角度其实是非常难的,非常硬核,且练习也是非常枯燥无味的,见效也不明显,且游戏没有明显的正反馈。对于新手非常不友好。光是这一点就导致了游戏门槛高,新人很难下坑,而国内游戏日新月异。导致很多老玩家也转战其他游戏。导致退游化。
2.游戏优化,和对外挂的打击力度弱
游戏的优化不行是不用说的,游戏过了这么多年,也许天成早已放弃了它。另外就是外挂这个问题了,其实很多游戏都有挂,但这个游戏的外挂多到数不胜数,什么微加速,防撞,无敌挂层出不穷,我怀疑官方不更新了外挂都会更新。
3.就是职业比赛太过难看
游戏赛车不是真实赛车,没有不允许恶意阻拦,那么由此可见,比赛处处有恶意阻拦,还美名其曰为对抗,于是比赛的运气成分大大加大,超一流选手在一流选手中完全没有优势,就算有,也会因为别人的一撞而带走。
4.寿命
其实我认为最大的原因是游戏寿命的原因,很多游戏都有它自身的游戏寿命,它或多或少。而跑跑卡丁车是在2006年由韩国引进,至今已经14年了,其实在国内而言这已经算是非常久的了,其实在早期引进的游戏的游戏寿命都挺久的,而跑跑算是元老了。游戏缺乏新鲜感,没有创新,那么这个游戏就快完了,而这个游戏活了这么久,已经算是寿终就寝了。
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